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Boas Práticas de Montagem (Assembly)

Se você já nomeou suas peças e manteve seus Part Studios organizados, criar uma montagem eficiente e ágil no Onshape torna-se um processo direto e descomplicado.

O FeatureScript Origin Cube insere um cubo translúcido de 2” diretamente na origem do Part Studio. O cubo já vem com um Mate Connector centralizado na origem. Como esse sólido nunca se move e sempre permanece ancorado na origem do Part Studio, utilizá-lo como base para agrupar (Group) e fixar peças com Fastened Mate na origem é infinitamente mais robusto e paramétrico do que usar a ferramenta “Fix” ou ancorar em uma peça modelada que pode ser editada, renomeada ou excluída futuramente.

Inserindo o recurso Origin Cube
Inserindo o recurso Origin Cube
Dica

O Origin Cube também conta com a opção de importar automaticamente constantes e variáveis úteis para o projeto, incluindo diâmetros de furação para parafusos, diâmetros primitivos e calculadoras de distância entre centros.

Conforme abordado em Configuração de Sub-Documentos, mecanismos sem graus de liberdade móveis adicionais precisam de apenas uma montagem rígida, enquanto subsistemas articulados ou com estágios múltiplos são separados em submontagens rígidas. O passo a passo é o mesmo em ambos os casos:

  1. Crie o Origin Cube no seu Part Studio
  2. Na aba de montagem, insira todas as peças fabricadas e o Origin Cube correspondente àquela submontagem rígida
  3. Utilize a ferramenta Group (Agrupar) selecionando todas essas peças juntas
  4. Aplique um Fastened Mate unindo o Mate Connector do Origin Cube à origem da montagem
  5. Duplique e monte peças repetidas que foram modeladas uma única vez
  6. Insira os parafusos, porcas e componentes comerciais COTS necessários
  7. Organize as instâncias da árvore em pastas lógicas (ex: tubos, módulos swerve, espaçadores, ferragens)
Dica

Conforme você modela novas peças no Part Studio, insira-as individualmente na montagem com o botão de confirmação verde, dê duplo clique no grupo inicial e simplesmente adicione a nova peça ao grupo. Isso garante que a peça permaneça exatamente na mesma posição em que foi projetada no Part Studio, sem necessidade de criar múltiplos mates manuais.

Se o subsistema contiver peças móveis (como um intake articulado ou um elevador), crie um Mate Connector sobre o esboço mestre de layout para cada eixo de movimento. Pode ser o centro de rotação de um pivô ou a origem de deslocamento de um elevador. Defina o Origin Cube como proprietário (owner) de cada um desses Mate Connectors.

Repita os passos de 4 a 7 para as demais submontagens rígidas. Como resultado, cada submontagem será completamente rígida, com seu cubo de origem travado e todas as peças perfeitamente alinhadas com o Part Studio, carregando seus respectivos pontos de articulação.

Por fim, crie a montagem de nível superior do subsistema e insira cada submontagem rígida nela. Trave o Origin Cube da submontagem estática na origem do sistema e una as submontagens móveis através de relações rotativas (Revolute Mate) ou deslizantes (Slider Mate) usando os Mate Connectors previamente preparados.

O Intake Slapdown da Etapa 2C é um mecanismo composto por uma base estática e um braço articulado móvel. Um Mate Connector adicional é inserido no ponto de pivô do layout sketch, pertencente ao Origin Cube.

Esse mesmo Mate Connector existe em ambas as submontagens.

A montagem estática é fixada à origem e o braço gira livremente através do Revolute Mate posicionado exatamente no Mate Connector do pivô em ambos os cubos de origem.

O Elevador em Cascata da Etapa 2D é composto por uma base fixa e duas submontagens com deslizamento linear. Ele integra um Part Studio, uma montagem estática da estrutura, montagens para o primeiro estágio e carrinho, e uma montagem geral unindo os 3 estágios com Slider Mates.

Exemplo: Intake 2024 da Equipe 3647 Millennium Falcons

Seção intitulada “Exemplo: Intake 2024 da Equipe 3647 Millennium Falcons”
Montagem Top-Level: 0200-A-Intake. Note que existem apenas dois mates. O revolute une os conectores de pivô vinculados aos respectivos cubos de origem.
Montagem dos Componentes Estáticos: 0210-A-Intake Base. As peças são unidas por Group Mate e o Origin Cube é fixado à origem.
Part Studio Estático: 0210-A-Intake Base. Observe o Mate Connector do pivô derivado do layout sketch laranja.
Montagem dos Componentes Móveis: 0220-A-Intake Arm. As peças são agrupadas e o Origin Cube está ancorado.
Part Studio Móvel: 0220-Intake Arm. Note o conector de pivô derivado do layout sketch mestre.

Procure sempre minimizar a quantidade de primitivas gráficas (primitives) em suas montagens. As primitivas medem o grau de complexidade geométrica e a carga necessária para o navegador renderizar o modelo no Onshape. Quanto maior o número de triângulos e faces desnecessárias, mais lenta será a navegação.

Utilize modelos simplificados da biblioteca FRCDesignLib sempre que possível para componentes como baterias, módulos de swerve, controladores, motores e rádios:

  • Importe peças comerciais COTS diretamente da FRCDesignLib
  • Use a ferramenta Replicate para inserir rapidamente parafusos, arruelas e rebites em múltiplos furos padronizados
  • Reduza o número de mates na árvore; montagens com menos relações resolvem muito mais rápido
  • Mantenha tudo catalogado em pastas

Exemplo de montagem estruturada e limpa: