Part Studio
Part Studio
Seção intitulada “Part Studio”Dica
Você pode usar a barra de reversão (rollback bar) na árvore de features para inspecionar o part studio do shooter de referência em cada etapa do processo de modelagem.
Estrutura
Seção intitulada “Estrutura”- Modele os tubos transversais de referência do chassi sobre os quais as placas do shooter serão fixadas e transforme-os em uma peça composta fechada (closed composite part). Eles ficarão espaçados em 8 polegadas entre si para deixar espaço suficiente para a bola passar livremente entre as placas.
- Modele a placa lateral principal no lado interno dos tubos transversais. Esboce primeiro os furos para fixadores e hardware, incluindo os espaçadores/standoffs que sustentam a chapa curvada de policarbonato acompanhando o círculo maior de trajetória da bola concêntrico às rodas de alimentação; depois, desenhe a transmissão de potência (motores, linhas de centro a centro de correias, círculos primitivos de engrenagens) e, por fim, o contorno externo da placa. Muito parecido com desenhar uma grande gearbox, não é? Faça a extrusão da placa e espelhe-a para ter uma referência paramétrica para as outras peças.
- Modele o tubo 1x1 adicional usado para travar a parte frontal do shooter contra a base do chassi. Isso ajuda a mantê-lo totalmente rígido contra vibrações do volante de inércia em alta rotação.
Transmissão de Potência
Seção intitulada “Transmissão de Potência”- Modele os componentes de transmissão de potência usando os Featurescripts
Belt & Chain GeneRobot Shaft. - A maioria das polias será inserida na montagem usando o modelo configurável de polia HTD da FRCDesignLib (todas podem ser impressas em 3D), mas a polia pinhão do motor Kraken X60 para as rodas de alimentação usará um adaptador SplineXS para peças impressas em 3D. Use a FRCDesignLib para derivar a polia base no part studio e derive o adaptador 3dp SplineXS a partir deste documento. Realize uma operação booleana de subtração na polia com o adaptador para criar o encaixe, marcando “keep tools” para preservar o corpo do adaptador. Certifique-se de posicioná-los no local correto na placa principal usando a ferramenta Transform.
Etapas Finais
Seção intitulada “Etapas Finais”- Modele o backing de policarbonato curvado com furos para fixação nos standoffs através de abraçadeiras plásticas (zip-ties).
- Modele o suporte de câmera impresso em 3D e os espaçadores do suporte de câmera para a Limelight 3.
