Montagem
Montagem (Assembly)
Seção intitulada “Montagem (Assembly)”Como este subsistema possui múltiplas partes móveis que deslizam linearmente, assim como no pivô em dead axle e no intake slapdown, devemos criar submontagens rígidas separadas para cada estágio.
Montagem do Estágio Base (Base Stage Assembly)
Seção intitulada “Montagem do Estágio Base (Base Stage Assembly)”Crie uma montagem para as partes estáticas e siga o processo padrão para inseri-las e criar um conjunto rígido (Origin Cube, Group Mate, Fasten Mate na origem). Adicione o restante das peças duplicando peças existentes, inserindo da FRCDesignLib e do Standard Content, utilizando Replicate e padrões sempre que possível.

Montagem do Primeiro Estágio (First Stage Assembly)
Seção intitulada “Montagem do Primeiro Estágio (First Stage Assembly)”Repita o mesmo procedimento para a submontagem do primeiro estágio intermediário móvel.

Montagem do Carrinho (Carriage Assembly)
Seção intitulada “Montagem do Carrinho (Carriage Assembly)”E, finalmente, faça o mesmo para a submontagem do carrinho móvel (carriage).

Montagem de Nível Superior (Top Level Assembly)
Seção intitulada “Montagem de Nível Superior (Top Level Assembly)”Agora crie a montagem de nível superior, insira as submontagens (fixando o Origin Cube da montagem estática na origem da montagem) e use os mate connectors de referência dos Origin Cubes das submontagens para criar mates do tipo Slider com limites de curso para definir o movimento linear do elevador.

Por se tratar de um elevador em cascata, você pode usar a ferramenta de montagem Linear Relation entre os dois slider mates com uma relação de 1:1, vinculando o movimento linear dos estágios exatamente da mesma forma como eles se comportam na vida real.